Beskrivning
Om boken
Provides information on shaders and their creation using ATI’s RenderMonkey platform.
Åtkomstkoder och digitalt tilläggsmaterial garanteras inte med begagnade böcker
Mer om Shaders for game programmers and artists (2004)
2004 släpptes boken Shaders for game programmers and artists skriven av Sebastien St-Laurent. Den är skriven på engelska och består av 483 sidor. Förlaget bakom boken är Thomson/Course.
Köp boken Shaders for game programmers and artists på we och spara pengar.
Tillhör kategorierna
ÖvrigtÖvrigt
Referera till Shaders for game programmers and artists
Harvard
St-Laurent, S. (2004). Shaders for game programmers and artists. Thomson/Course.






![Ensammast i världen : [fem tonåringars berättelser om att växa upp i familj med missbruk]](https://www.nordpagio.com/wp-content/uploads/2026/SK0154318-SE20260527-101422-0-1779848095-ensammast-i-varlden-fem-tonaringars-berattelser-om-att-vaxa.webp)